
Les coulisses de Toonkit
Toonkit en coulisses, ép. 1 : les modèles de départ
Bonjour !
La vedette de notre tout premier épisode de « Toonkit en coulisses », c’est le modèle de départ.
Démarrer plus facilement : les modèles de départ

Quand vous créez une nouvelle animation dans Toonkit, le premier écran qui s’affiche est celui des modèles de départ.
Vous y choisissez comment construire votre animation : à partir d’un scénario, à partir d’images en prise de vue réelle, ou à partir d’un modèle vierge qui vous laisse une liberté totale.
Chaque modèle vous guide à travers les étapes indispensables à la création d’une animation, pour passer rapidement et simplement de l’idée à l’œuvre finie.
« Euh… je commence par quoi ? »
Avant l’arrivée des modèles de départ, les utilisateurs qui créaient une nouvelle animation atterrissaient directement sur une page de scénario vide.
Une fois chaque étape terminée (Rédiger le scénario → Créer les personnages et arrière-plans → Coupes), des CTA vous menaient bien à la suivante, mais le processus de création ne semblait jamais vraiment fluide.
Les utilisateurs avaient certes la liberté de passer d’un onglet à l’autre et de commencer par ce qu’ils voulaient, qu’il s’agisse d’écrire le scénario ou de générer d’abord les personnages. Mais cette même liberté faisait que beaucoup ne savaient pas quoi faire, ni par quoi commencer, et se retrouvaient vite perdus.
Couper nos utilisateurs en deux
À partir d’entretiens utilisateurs et de données in-app, nous avons identifié deux grands groupes : les utilisateurs Story, qui créent des œuvres originales autour d’un récit, et les utilisateurs Stylisation, qui transforment surtout des œuvres existantes ou des images en prise de vue réelle en animation.
Pour les utilisateurs Story, nous avons conçu un modèle qui permet de passer facilement d’une histoire originale à tout ce dont une animation a besoin : personnages, arrière-plans, etc. Pour les utilisateurs Stylisation, nous avons créé un modèle où l’on peut importer en masse les images à transformer, choisir un style d’animation et l’appliquer à tout en une seule fois.
Et bien sûr, pour ceux qui veulent garder la liberté du fonctionnement d’origine, nous avons aussi ajouté un modèle vierge, sans contraintes.
Et maintenant… ?
Depuis l’arrivée des modèles, les demandes au support sur le sujet ont baissé de plus de 50 %, et la part des nouveaux inscrits qui génèrent leur première image s’est nettement améliorée. Surtout, le taux d’abandon sur la page de choix du modèle est descendu jusqu’à moins de 20 %.
Cela nous a permis de constater par nous-mêmes que, parfois, un nombre raisonnable d’options bien choisies pousse les utilisateurs à agir bien plus activement qu’une liberté sans limites.
Pour conclure
Pour lancer cette série, nous voulions commencer par la fonctionnalité qui lance tout dans Toonkit : le modèle de départ. Qu’en avez-vous pensé ?
Justement, un tout nouveau modèle est sorti aujourd’hui même : le modèle Canvas.

Avec le modèle Canvas, vous pouvez générer des animations en reliant librement des éléments sous forme de nœuds sur un canvas ouvert. Nous reviendrons très bientôt vous raconter son histoire en coulisses.
Au revoir et à bientôt ! 👋
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