5월 29일 업데이트 — 드디어 우리가 할 말을 할 수 있는 공간이 생겼어요 ✨
사랑하는 ToonKit 크리에이터 여러분께! 💖 뒤에서 열심히 작업해온 결과를 이번 주 선보입니다. 여러분과 더 가까워지기 위한 업데이트입니다. 더 많은 투명성, 더 다양한 소통 창구, 그리고 이미지 품질의 큰 도약까지. 새로워진 내용을 확인해보세요.

📖 ToonKit 블로그 — 정식 오픈
공식 ToonKit 블로그를 런칭했습니다. 단순한 뉴스 피드가 아닙니다.
우리가 어떻게 일하는지, 왜 이런 기능을 만드는지, 앞으로 어디로 향하는지 — 여러분께 솔직하게 이야기할 수 있는 공간을 원했습니다. 블로그에서는 바로 그런 이야기들을 만나실 수 있습니다:
- ToonKit이 생각하는 방식과 일하는 방식
- 우리가 만든 기능들의 의도와 배경
- 로드맵 — 앞으로 무엇이 오고, 우리가 기대하는 것들
ToonKit을 사용하는 크리에이터라면 함께 만들어가는 제품을 충분히 이해할 자격이 있다고 믿습니다. 블로그는 그것을 실현하는 우리만의 방식입니다.
📣 VoC 채널 — 이제 여러분의 목소리가 닿는 곳이 생겼습니다
신고할 버그가 있으신가요? 있었으면 하는 기능이 있으신가요? 어디에 보내야 할지 몰라 망설였던 불편함이 있으신가요?
공식 VoC(Voice of Creator) 채널을 열었습니다. 피드백을 공유하고, 문제를 제보하고, ToonKit에서 진짜 원하는 것을 말할 수 있는 공간입니다. 필터도 없고, 복잡한 양식도 없습니다. 여러분의 솔직한 목소리가 이 제품을 만드는 팀에게 바로 전달됩니다.
모든 내용을 읽습니다. 그리고 그에 맞게 만들어갑니다.
🖼️ 에셋 & 컷 이미지 품질 — 크게 도약했습니다
에셋 생성 파이프라인을 대폭 업그레이드했습니다. 기존 Turn-3 캐릭터 시트 기반을 훌쩍 뛰어넘는 수준입니다. 에셋이 캐릭터에 대한 더 풍부하고 세밀한 정보를 담게 되었고, 그 깊이가 컷 이미지 품질로 직결됩니다.
결과는? 다른 곳에서는 찾아볼 수 없는 이미지 품질입니다.
비주얼을 한 단계 끌어올릴 적절한 순간을 기다리고 있었다면 — 바로 지금입니다. 직접 경험해보세요.
언제나처럼, 질문이나 피드백이 있으시면 언제든 찾아주세요. ToonKit 가족의 일원이 되어주셔서 감사합니다.