![[9월 12일 업데이트] – 최신 모델 총망라, 10종의 새 작감, 그리고 더 체계적인 에셋까지 🎬](https://public-cdn.toonkit.io/blog/release-notes-2026-09-14/cover.webp)
[9월 12일 업데이트] – 최신 모델 총망라, 10종의 새 작감, 그리고 더 체계적인 에셋까지 🎬
현존 최고 성능의 이미지·비디오 모델 대규모 확충, ToonXL 신규 스타일 10종, 에셋 관리 고도화, 그리고 초기 사용자를 위한 Toonkit 가이드까지. 이번 업데이트는 ’선택의 폭’과 ’작업의 완성도’를 함께 끌어올렸습니다.

같은 우산인데 왜 매번 달라질까? 소품 레퍼런스 지정 전후 비교
프롬프트에 소품을 설명하는 것과 실제 소품 이미지를 연결하는 것은 얼마나 다를까요? 같은 우산을 서로 다른 두 장면에 등장시키며 직접 비교해봤습니다.

Tooners를 위한 프롬프트 꿀팁 #3 - 카메라 구도 10가지
카메라 구도에 따라 같은 장면도 완전히 달라집니다. Extreme Wide Shot부터 POV Shot까지, AI 이미지·영상 프롬프트에 바로 활용할 수 있는 10가지 카메라 구도를 예시와 함께 소개합니다.
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[9월 4일 업데이트] – 실시간 협업부터 3D 레퍼런스까지, 연출의 자유를 넓히다 🎬
캔버스 공동작업, 3D 레퍼런스 기반 생성 기능 더미(Dummy), 스토리보드 Reference to Video, 그리고 신규 영상 모델 MiniMax H3까지 — 9월 4일 업데이트에서 새로워진 기능을 소개합니다.
- 8월 21일개발 노트· UI/UX· Usability
Toonkit 비하인드 2화: 샘플 에셋
Toonkit 비하인드 2화에서는 등장인물과 배경을 무료로 체험할 수 있는 '샘플 에셋'을 소개합니다. 유저 학습과 크레딧 소진으로 인한 이탈 개선을 위해 도입되었고, 현재 전체 유저의 1/3 이상이 사용하고 있습니다.
- 8월 21일제품 노트· Release Notes· new
[8월 21일 업데이트] – 소품 에셋 추가부터 프레임 추출까지, 창작의 연속성을 더하다 🎬
안녕하세요 사랑하는 툰킷(ToonKit) 패밀리 여러분! 💖 스토리보드 소품 에셋, 비디오 프레임 추출, 그리고 한층 간편해진 Toonkit Lounge 업로드까지. 이번 업데이트는 '일관성'과 '연결'에 초점을 맞췄습니다.
- 8월 14일애니메이션· Prompt· AI Animation
Tooners를 위한 프롬프트 꿀팁 #2 - 전투 장면
AI 애니메이션으로 전투 장면을 만들 때 공격, 회피, 반격, 카메라 연출까지 담아 타격감을 살리는 프롬프트 작성법을 세 가지 예시와 Magic Wand 활용 팁으로 소개합니다.
- 8월 14일개발 노트· AI animation studio· AI animation
나만의 AI 애니메이션 스튜디오, 새롭게 바뀌었습니다!
Toonkit의 메인 화면이 헤더 내비게이션, 홈 화면, 플레이그라운드, 프로젝트 작업 화면까지 전면 개편되었습니다. 더 직관적인 탐색과 몰입도 높은 작업 공간을 위한 UI 변화를 소개합니다.
- 8월 14일제품 노트· Release Notes· new
[8월 07일 업데이트] – 지금 가장 핫한 모델 Seedance 2.5, Toonkit에 가장 먼저 도입 ⚡
안녕하세요 사랑하는 툰킷(ToonKit) 패밀리 여러분! 💖 지금 가장 화제인 신규 모델 Seedance 2.5를 Toonkit에서 가장 빠르고 합리적인 가격으로 만나보세요.
- 8월 12일제품 노트· Release Notes· new
[8월 12일 업데이트] – 새로운 ToonXL 3종, 캔버스 에셋 추가 🎨
안녕하세요 사랑하는 툰킷(ToonKit) 패밀리 여러분! 💖 신규 ToonXL LoRA 3종과 캔버스 노드 에셋이 추가되었습니다.
- 8월 07일개발 노트· CDN· Debugging
해외에서만 열리지 않던 이미지
해외에서 접속할 때만 사용자의 작업물이 보이지 않는 문제가 있었습니다. 국내에서는 재현되지 않아 해외 리전의 조건을 그대로 만들어가며 원인을 찾았습니다.
- 8월 07일개발 노트· Style LoRA· Civitai
ComfyUI로 화풍을 찾고, Toonkit으로 고정하기
ComfyUI로 원하는 화풍을 찾은 뒤, Toonkit의 My Style LoRA 학습 기능으로 그 화풍을 20장의 이미지로 고정하는 방법을 소개합니다. CivitAI 활용법, 워크플로 읽는 법, LoRA 조합, 업스케일까지 다룹니다.
- 8월 07일제품 노트· Release Notes· new
[8월 07일 업데이트] – 무료로 나만의 스타일을 학습하고, 캔버스를 공유하고, 더 스마트하게 편집하세요✨
안녕하세요 사랑하는 툰킷(ToonKit) 패밀리 여러분! 💖 내 스타일 무료 학습, 캔버스 공유, 그리고 더 똑똑해진 시나리오 편집까지 — 이번 업데이트로 만나보세요.
- 7월 31일개발 노트· design· AI animation
카드 수십 개, 선 수십 개를 어지럽지 않게
노드 캔버스에서 수십 개의 노드와 연결선을 어지럽지 않게 보여주기 위한 UI 디자인 과정을 소개합니다. 카드 구조 정리, 데이터 타입별 색상 구분, 필요할 때만 나타나는 인터랙션으로 복잡한 흐름을 한눈에 파악할 수 있게 했습니다.
- 7월 31일애니메이션· Style LoRA· Style LoRA Dataset Guide
Toonkit으로 나만의 Style LoRA 만들기
Toonkit의 My Style LoRA 학습 기능으로 나만의 스타일을 만드는 방법을 소개합니다. 20장 이미지로 데이터셋을 구성하는 법과 Training Step, Rank, Learning Rate 같은 학습 파라미터 설정법을 다룹니다.
- 7월 24일애니메이션· Seedance2.0· AI Animation
Seedance 2.0 Mini vs Fast vs Standard 모델, 뭐가 다를까? 같은 프롬프트로 직접 비교해봤습니다
뉴욕 추격 씬과 개선문 괴수 대결 씬, 두 개의 동일한 프롬프트로 세 모델의 액션 연출력을 나란히 비교하고, Seedance 2.0을 제대로 쓰는 프롬프트 공식까지 정리했습니다.
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ToonKit의 제품 철학 (2) : 크리에이터의 역량을 극대화한다
ToonKit의 제품 철학 두 번째 이야기입니다. 전문 크리에이터 인터뷰를 바탕으로 Reference To Video와 Canvas 기능이 어떻게 크리에이터의 역량을 극대화하도록 설계되었는지 소개합니다.
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프롬프트 실패 사례 모음 #1
AI 영상 제작 중 겪은 프롬프트 실패 사례 다섯 가지를 정리했습니다. 인물 고정, 카메라 이동, 애니메이션 스타일 유지, 프롬프트 길이, 부정문 사용까지 실전에서 얻은 교훈을 다룹니다.
- 7월 20일개발 노트· UI/UX· Usability
Toonkit 비하인드 1화: 시작 템플릿
새 애니메이션 생성 시 처음 만나는 '시작 템플릿' 화면을 소개합니다. 스토리 유저와 스타일라이제이션 유저를 나눈 템플릿 도입으로 CS 문의는 50% 이상 줄고, 이탈률은 20% 이하로 개선되었습니다.
- 7월 20일제품 노트· Release Notes· new
[7월 17일 업데이트] – 노드 캔버스, 신규 LoRA 6종, 원클릭 워크플로우 | 최대 규모 업데이트 ✨
안녕하세요 사랑하는 툰킷(ToonKit) 패밀리 여러분! 💖 여러분의 목소리에 귀 기울이며, 툰킷을 한 걸음 더 나아가게 하기 위해 부지런히 준비했습니다. 이번 업데이트는 여러분이 그림을 만드는 스타일부터, 작업하는 공간, 그리고 그 과정을 잇는 워크플로우까지 — 창작의 모든 순간을 더 자유롭고, 더 전문적이고, 더 직관적으로 바꿔 드립니다. 무엇이 새로워졌는지 지금 확인해 보세요.
- 7월 10일애니메이션· AI animation· Animation workflow
ToonKit 어떻게 활용할 수 있을까? 실전 활용방법 5가지
제작사의 프리프로덕션 비용 절감부터 애니메이션 시장 진입, 오리지널 세계관 구현, 교육 콘텐츠, 광고 소재 A/B 테스트까지 Toonkit을 실제로 활용할 수 있는 다섯 가지 방법을 소개합니다.
- 7월 10일애니메이션· Prompt· AI Animation
Tooners를 위한 프롬프트 꿀팁 #1 - 달리기 장면
같은 장면도 프롬프트를 어떻게 작성하느냐에 따라 결과는 크게 달라집니다. Toonkit에서 바로 활용할 수 있는 프롬프트 작성 팁을 소개합니다.
- 7월 10일제품 노트· Release Notes· new
[7월 9일 업데이트] - 레퍼런스로 영상 만들기, 그리고 더 다양해진 Seedance 모델 ✨
안녕하세요, 크리에이터님. 사랑하는 Toonkit 패밀리 여러분! 💖 이번 업데이트는 '영상 생성'에 초점을 맞췄습니다. 원하는 프롭의 아이덴티티를 그대로 살린 영상을 만들고, 작품의 분위기와 예산에 맞춰 더 다양한 모델을 골라 쓸 수 있도록 준비했습니다. 무엇이 새로워졌는지 함께 살펴보세요.
- 7월 03일애니메이션· Redesign· AI animation
왜 Toonkit은 다크 테마와 초록색을 선택했을까?
Toonkit의 UI 리디자인 이야기입니다. 생성된 이미지와 영상이 돋보이도록 다크 테마를 선택하고, 창작 도구다운 에너지를 전달하기 위해 브랜드 컬러를 초록색으로 바꾼 이유를 설명합니다.
- 7월 03일개발 노트· AI animation· AI generate image
내가 원하는 스타일로 AI 애니메이션을 만들 수 있다면?
ToonXL의 한계를 넘어 유저가 직접 자신의 그림체를 학습시킬 수 있는 LoRA 학습 기능을 소개합니다. AWS Batch 기반 학습 파이프라인과 최소 20장 이미지 등 현재 제약사항까지 함께 다룹니다.
- 6월 24일애니메이션· AI Industry· Animation AI
Toonkit의 제품 철학 : 우리는 왜 AI 기반 애니메이션 제작 툴을 만들고 있는가?
생성형 AI는 창작자를 대체할 수 없다는 믿음으로 Toonkit이 왜 AI 기반 애니메이션 제작 툴을 만드는지, 애니메이션 업계의 인력난과 제작 구조의 한계를 짚으며 설명하는 제품 철학 이야기입니다.
- 6월 24일애니메이션· AI animation· AI generation image
스타일이 흔들리는 AI 이미지 생성, ToonXL로 해결할 수 있을까?
여러 컷을 만들 때 그림체가 조금씩 달라지는 AI 이미지 생성의 스타일 흔들림 문제와, Toonkit이 이를 해결하기 위해 만든 스타일 특화 모델 ToonXL의 원리를 쉽게 설명합니다.
- 6월 18일제품 노트· Release Notes· new
[6월 18일 업데이트] 작감부터 컷 편집까지 — 당신의 작업을 더 자유롭게 ✨
안녕하세요, 크리에이터님. 사랑하는 Toonkit 패밀리 여러분! 💖 그동안 보내주신 목소리에 귀 기울이며, 6월 18일(목) 작감 표현부터 컷 편집, 그리고 사용 경험 전반에 이르기까지 여러분의 창작을 더 자유롭고 직관적으로 만들어 줄 업데이트를 선보입니다. 무엇이 새로워졌는지 함께 살펴보세요.
- 6월 12일애니메이션· UI/UX· Usability
Toonkit 비하인드 0화: 회고의 시작
Toonkit 서비스 오픈 후 6개월간의 업데이트를 돌아보는 비하인드 시리즈의 첫 회입니다. 블로그 기능이 왜, 어떻게 만들어졌는지를 예시로 시리즈의 방향을 소개합니다.
- 6월 12일애니메이션· AI Industry· Animation AI
Toonkit이 풀고 있는 문제: 누구나 애니메이션 창작자가 되는 시대
누구나 애니메이션 창작자가 될 수 있는 시대를 만들기 위해 Toonkit이 어떤 문제를 풀고 있는지 소개합니다. Toon XL 스타일 엔진, 영역 편집, 모델별 최적화, 수익화·IP화까지 다룹니다.
- 6월 04일애니메이션· production· creation
왜 지금 AI 애니메이션 제작툴을 주목해야 할까?
AI 영상 모델의 발전은 애니메이션 제작의 진입장벽을 낮추고 있습니다. Toonkit은 아이디어, 캐릭터, 스토리보드, 영상 생성을 하나의 흐름으로 연결해 새로운 창작 방식을 제안합니다.
- 6월 04일애니메이션· AI Video· Industry
모델은 commodity가 되고 있다, 워크플로우는 그렇지 않다
AI 영상 생성 모델은 빠르게 commodity가 되고 있지만, 워크플로우와 캐릭터 일관성, 모델 라우팅 같은 도구의 역할은 오히려 더 중요해지고 있다는 시장 분석을 정리합니다.
- 5월 29일제품 노트· Release Notes· improvement
5월 29일 업데이트 — 드디어 우리가 할 말을 할 수 있는 공간이 생겼어요 ✨
사랑하는 ToonKit 크리에이터 여러분께! 💖 뒤에서 열심히 작업해온 결과를 이번 주 선보입니다. 여러분과 더 가까워지기 위한 업데이트입니다. 더 많은 투명성, 더 다양한 소통 창구, 그리고 이미지 품질의 큰 도약까지. 새로워진 내용을 확인해보세요.
- 5월 19일제품 노트· Release Notes· improvement
5월 19일 업데이트 — 새로운 ToonXL 스타일, 새롭게 디자인된 UX/UI가 찾아옵니다!
뒤에서 열심히 작업해온 결과를 이번 주 선보입니다. ToonKit을 더 쉽게 탐색하고, 더 직관적으로 사용하고, 더 다양한 방식으로 창작할 수 있도록 만든 업데이트입니다. 새로워진 내용을 확인해보세요.
- 5월 08일개발 노트· Postmortem· Backup
4월 19일 데이터 장애를 돌아보며
4월 19일 저녁 Toonkit에서 데이터 장애가 있었습니다. 자동 백업은 만들어지고 있었지만, 정작 필요한 순간에 독립적으로 복구할 수 없는 구조였습니다. 그날 있었던 일과 이후 바꾼 백업·운영 절차를 정리했습니다.