애니메이션16
- 9월 04일애니메이션· Prop Reference· Consistency
같은 우산인데 왜 매번 달라질까? 소품 레퍼런스 지정 전후 비교
프롬프트에 소품을 설명하는 것과 실제 소품 이미지를 연결하는 것은 얼마나 다를까요? 같은 우산을 서로 다른 두 장면에 등장시키며 직접 비교해봤습니다.
- 9월 04일애니메이션· Prompt· AI Animation
Tooners를 위한 프롬프트 꿀팁 #3 - 카메라 구도 10가지
카메라 구도에 따라 같은 장면도 완전히 달라집니다. Extreme Wide Shot부터 POV Shot까지, AI 이미지·영상 프롬프트에 바로 활용할 수 있는 10가지 카메라 구도를 예시와 함께 소개합니다.
- 8월 14일애니메이션· Prompt· AI Animation
Tooners를 위한 프롬프트 꿀팁 #2 - 전투 장면
AI 애니메이션으로 전투 장면을 만들 때 공격, 회피, 반격, 카메라 연출까지 담아 타격감을 살리는 프롬프트 작성법을 세 가지 예시와 Magic Wand 활용 팁으로 소개합니다.
- 7월 31일애니메이션· Style LoRA· Style LoRA Dataset Guide
Toonkit으로 나만의 Style LoRA 만들기
Toonkit의 My Style LoRA 학습 기능으로 나만의 스타일을 만드는 방법을 소개합니다. 20장 이미지로 데이터셋을 구성하는 법과 Training Step, Rank, Learning Rate 같은 학습 파라미터 설정법을 다룹니다.
- 7월 24일애니메이션· Seedance2.0· AI Animation
Seedance 2.0 Mini vs Fast vs Standard 모델, 뭐가 다를까? 같은 프롬프트로 직접 비교해봤습니다
뉴욕 추격 씬과 개선문 괴수 대결 씬, 두 개의 동일한 프롬프트로 세 모델의 액션 연출력을 나란히 비교하고, Seedance 2.0을 제대로 쓰는 프롬프트 공식까지 정리했습니다.
- 7월 24일애니메이션· AI Industry· Animation AI
ToonKit의 제품 철학 (2) : 크리에이터의 역량을 극대화한다
ToonKit의 제품 철학 두 번째 이야기입니다. 전문 크리에이터 인터뷰를 바탕으로 Reference To Video와 Canvas 기능이 어떻게 크리에이터의 역량을 극대화하도록 설계되었는지 소개합니다.
- 7월 20일애니메이션· AI animation· Prompt Engineering
프롬프트 실패 사례 모음 #1
AI 영상 제작 중 겪은 프롬프트 실패 사례 다섯 가지를 정리했습니다. 인물 고정, 카메라 이동, 애니메이션 스타일 유지, 프롬프트 길이, 부정문 사용까지 실전에서 얻은 교훈을 다룹니다.
- 7월 10일애니메이션· AI animation· Animation workflow
ToonKit 어떻게 활용할 수 있을까? 실전 활용방법 5가지
제작사의 프리프로덕션 비용 절감부터 애니메이션 시장 진입, 오리지널 세계관 구현, 교육 콘텐츠, 광고 소재 A/B 테스트까지 Toonkit을 실제로 활용할 수 있는 다섯 가지 방법을 소개합니다.
- 7월 10일애니메이션· Prompt· AI Animation
Tooners를 위한 프롬프트 꿀팁 #1 - 달리기 장면
같은 장면도 프롬프트를 어떻게 작성하느냐에 따라 결과는 크게 달라집니다. Toonkit에서 바로 활용할 수 있는 프롬프트 작성 팁을 소개합니다.
- 7월 03일애니메이션· Redesign· AI animation
왜 Toonkit은 다크 테마와 초록색을 선택했을까?
Toonkit의 UI 리디자인 이야기입니다. 생성된 이미지와 영상이 돋보이도록 다크 테마를 선택하고, 창작 도구다운 에너지를 전달하기 위해 브랜드 컬러를 초록색으로 바꾼 이유를 설명합니다.
- 6월 24일애니메이션· AI Industry· Animation AI
Toonkit의 제품 철학 : 우리는 왜 AI 기반 애니메이션 제작 툴을 만들고 있는가?
생성형 AI는 창작자를 대체할 수 없다는 믿음으로 Toonkit이 왜 AI 기반 애니메이션 제작 툴을 만드는지, 애니메이션 업계의 인력난과 제작 구조의 한계를 짚으며 설명하는 제품 철학 이야기입니다.
- 6월 24일애니메이션· AI animation· AI generation image
스타일이 흔들리는 AI 이미지 생성, ToonXL로 해결할 수 있을까?
여러 컷을 만들 때 그림체가 조금씩 달라지는 AI 이미지 생성의 스타일 흔들림 문제와, Toonkit이 이를 해결하기 위해 만든 스타일 특화 모델 ToonXL의 원리를 쉽게 설명합니다.
- 6월 12일애니메이션· UI/UX· Usability
Toonkit 비하인드 0화: 회고의 시작
Toonkit 서비스 오픈 후 6개월간의 업데이트를 돌아보는 비하인드 시리즈의 첫 회입니다. 블로그 기능이 왜, 어떻게 만들어졌는지를 예시로 시리즈의 방향을 소개합니다.
- 6월 12일애니메이션· AI Industry· Animation AI
Toonkit이 풀고 있는 문제: 누구나 애니메이션 창작자가 되는 시대
누구나 애니메이션 창작자가 될 수 있는 시대를 만들기 위해 Toonkit이 어떤 문제를 풀고 있는지 소개합니다. Toon XL 스타일 엔진, 영역 편집, 모델별 최적화, 수익화·IP화까지 다룹니다.
- 6월 04일애니메이션· production· creation
왜 지금 AI 애니메이션 제작툴을 주목해야 할까?
AI 영상 모델의 발전은 애니메이션 제작의 진입장벽을 낮추고 있습니다. Toonkit은 아이디어, 캐릭터, 스토리보드, 영상 생성을 하나의 흐름으로 연결해 새로운 창작 방식을 제안합니다.
- 6월 04일애니메이션· AI Video· Industry
모델은 commodity가 되고 있다, 워크플로우는 그렇지 않다
AI 영상 생성 모델은 빠르게 commodity가 되고 있지만, 워크플로우와 캐릭터 일관성, 모델 라우팅 같은 도구의 역할은 오히려 더 중요해지고 있다는 시장 분석을 정리합니다.