개발 노트8
- 8월 21일개발 노트· UI/UX· Usability
Toonkit 비하인드 2화: 샘플 에셋
Toonkit 비하인드 2화에서는 등장인물과 배경을 무료로 체험할 수 있는 '샘플 에셋'을 소개합니다. 유저 학습과 크레딧 소진으로 인한 이탈 개선을 위해 도입되었고, 현재 전체 유저의 1/3 이상이 사용하고 있습니다.
- 8월 14일개발 노트· AI animation studio· AI animation
나만의 AI 애니메이션 스튜디오, 새롭게 바뀌었습니다!
Toonkit의 메인 화면이 헤더 내비게이션, 홈 화면, 플레이그라운드, 프로젝트 작업 화면까지 전면 개편되었습니다. 더 직관적인 탐색과 몰입도 높은 작업 공간을 위한 UI 변화를 소개합니다.
- 8월 07일개발 노트· CDN· Debugging
해외에서만 열리지 않던 이미지
해외에서 접속할 때만 사용자의 작업물이 보이지 않는 문제가 있었습니다. 국내에서는 재현되지 않아 해외 리전의 조건을 그대로 만들어가며 원인을 찾았습니다.
- 8월 07일개발 노트· Style LoRA· Civitai
ComfyUI로 화풍을 찾고, Toonkit으로 고정하기
ComfyUI로 원하는 화풍을 찾은 뒤, Toonkit의 My Style LoRA 학습 기능으로 그 화풍을 20장의 이미지로 고정하는 방법을 소개합니다. CivitAI 활용법, 워크플로 읽는 법, LoRA 조합, 업스케일까지 다룹니다.
- 7월 31일개발 노트· design· AI animation
카드 수십 개, 선 수십 개를 어지럽지 않게
노드 캔버스에서 수십 개의 노드와 연결선을 어지럽지 않게 보여주기 위한 UI 디자인 과정을 소개합니다. 카드 구조 정리, 데이터 타입별 색상 구분, 필요할 때만 나타나는 인터랙션으로 복잡한 흐름을 한눈에 파악할 수 있게 했습니다.
- 7월 20일개발 노트· UI/UX· Usability
Toonkit 비하인드 1화: 시작 템플릿
새 애니메이션 생성 시 처음 만나는 '시작 템플릿' 화면을 소개합니다. 스토리 유저와 스타일라이제이션 유저를 나눈 템플릿 도입으로 CS 문의는 50% 이상 줄고, 이탈률은 20% 이하로 개선되었습니다.
- 7월 03일개발 노트· AI animation· AI generate image
내가 원하는 스타일로 AI 애니메이션을 만들 수 있다면?
ToonXL의 한계를 넘어 유저가 직접 자신의 그림체를 학습시킬 수 있는 LoRA 학습 기능을 소개합니다. AWS Batch 기반 학습 파이프라인과 최소 20장 이미지 등 현재 제약사항까지 함께 다룹니다.
- 5월 08일개발 노트· Postmortem· Backup
4월 19일 데이터 장애를 돌아보며
4월 19일 저녁 Toonkit에서 데이터 장애가 있었습니다. 자동 백업은 만들어지고 있었지만, 정작 필요한 순간에 독립적으로 복구할 수 없는 구조였습니다. 그날 있었던 일과 이후 바꾼 백업·운영 절차를 정리했습니다.