画布 (Canvas)

想摆脱固定步骤,按照自己的方式创作时,就来画布吧。

画布让你将文本、图像、视频和音频放置为节点,并相互连接,搭建自己的生成流程。

无需剧本,从一张图片开始也可以;也可以不断连接生成结果,直到完成作品。

画布 (Canvas)

开始之前

支持环境仅支持桌面版 Chrome(手机和平板上会显示适用视口提示)

初次使用?点击底部工具栏的学士帽按钮,先体验画布教程。8个步骤带你掌握核心功能,教程不消耗积分。

基本概念:数据节点与生成节点

数据节点 (Data Node)

作为生成起点或承载生成结果的

媒体文件节点

文本图像视频音频

生成节点 (Generator Node)

处理输入数据或创建新媒体的

AI算法引擎节点

文本生成图像生成视频生成音频生成

基本生成流程

[数据节点(起点)] ➔ [生成节点(AI处理)] ➔ [新数据节点(结果)]。不断连接结果,即可持续扩展流程。

分步指南

01

创建项目并放置第一个节点

在侧边栏的画布中创建新项目,就会打开空白画布。选择顺手的方式添加节点即可。

创建项目并放置第一个节点
  • 点击底部工具栏的+按钮,右键点击空白处,或双击。
  • 快捷键 Q(文本)、W(图像)、E(视频)、R(音频)。
  • 拖放或粘贴文件到画布(每次最多10个)。
  • 从全局素材中导入已保存的素材。
02

连接节点并生成

将数据节点边缘的圆点拖到生成节点的输入端。连接时有几个简单规则。

连接节点并生成
  • 仅能连接对应类型:文本连到提示词输入,图像连到图像参考。
  • 方向始终为数据节点 → 生成节点。生成结果会自动作为新节点添加。
  • 无法连接时,会通过提示消息说明原因,如类型不匹配或超过连接数量上限。

选择模型、画面比例、分辨率和生成数量(1~4),节点上会显示预计积分。

点击生成即可查看进度。结果会作为新节点出现在右侧,并同时加入生成历史。

03

使用四种生成节点

根据创作目的选择合适的生成节点。

生成节点类型说明
文本生成

用于撰写剧本或提示词草稿,最多可附加9张参考图像。

图像生成

支持GPT系列模型和ToonXL。

ToonXL可选择默认、共享或自己的风格。

使用提示词增强按钮优化提示词。

视频生成

使用Seedance系列模型制作最长30秒的视频。可连接图像、视频和音频作为参考(Seedance 2.5最多50个)。

例如:“[00-03]: 民秀走在路上,遇见秀智,露出惊讶的表情。”

按时间段编写指令,即可控制场景发展。

语音生成

连接文本节点并选择声音。

加入[紧张]、[吞咽]等情感标签,还可调整表演语气(最多5,000字)。

04

使用高级工具

高级工具类型说明
3D参考

在3D空间中设置人物姿势、道具与镜头构图。

将场景导出为图像或视频节点,用作生成参考,特别适合注重构图的镜头。

不消耗积分(支持.fbx/.gltf/.glb,最大200MB)。

AI修改

选择整张图像,或用画笔选定区域,再输入提示词,即可修改对应部分。

剧本生成模板

通过对话创建剧本,并将其放置为文本节点。

角色设定表/Turn 3生成

这些模板也位于+菜单的实用工具中。

快捷键

随时按?键打开快捷键列表。

05

无需操心保存

画布会自动保存。 没有保存按钮是正常的。需要回退时,使用撤销或重做即可。

常用节点组合可以选中后右键 → [保存为素材]。下次可从+菜单的素材中一次性导入。

将生成结果保存到全局素材,即可在故事板和Playground中复用。

06

协作 — 共同编辑画布

邀请协作者,共同编辑同一张画布。

只有项目所有者可以打开视频编辑器。

07

分享 — 工作中的画布也能分享

使用分享到网页,即可为工作中的画布生成只读分享链接。

需要时可以隐藏提示词。

08

完成 — 通过Final Cut制作最终视频

点击满意结果节点的♥,将其加入Final Cut

再发送到视频编辑器,添加字幕与声音,渲染最终视频。

完成后可通过分享到Lounge发布作品。

完成 — 通过Final Cut制作最终视频

常见问题