눈 깜빡임으로 차분한 표정에 변화 주기
얼굴이 잘 보이는 이미지로 자연스러운 눈 깜빡임과 작은 호흡을 지정하세요. 눈이나 입이 크게 달라지면 동작 지시를 줄여 시험합니다.
인물은 정면을 유지한 채 천천히 한 번 눈을 깜빡인다. 입은 다문 상태로 유지한다. 카메라는 고정한다.
움직임을 더하기 전에 중심 요소를 정하세요. 얼굴·머리·배경·카메라 중 하나부터 시험하고 원본과 비교하며 조정합니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요. Toonkit Canvas에서 텍스트·참조 이미지와 생성 노드를 연결해 제작 흐름을 구성하고, Toonkit MCP로 연결한 AI 도구에서 대화하며 제작 작업을 이어가세요.
얼굴이 잘 보이는 이미지로 자연스러운 눈 깜빡임과 작은 호흡을 지정하세요. 눈이나 입이 크게 달라지면 동작 지시를 줄여 시험합니다.
인물은 정면을 유지한 채 천천히 한 번 눈을 깜빡인다. 입은 다문 상태로 유지한다. 카메라는 고정한다.
머리카락이나 천의 움직임만 지정하고 몸의 자세는 유지하도록 설명하세요. 바람 방향과 세기를 하나로 좁히면 결과를 비교하기 쉽습니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
약한 바람에 머리카락 끝과 겉옷 자락이 천천히 흔들린다. 인물의 자세는 유지하고 배경과 카메라는 고정한다.
인물을 크게 움직이지 않아도 천천히 다가가는 카메라로 인상을 바꿀 수 있습니다. 얼굴 클로즈업이나 배경처럼 보여 줄 대상을 지정하세요. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
인물은 서 있는 자세를 유지한다. 카메라가 천천히 앞으로 이동하며 전신에서 상반신으로 가까워진다.

얼굴·선·배색·배경을 비교하세요. 변화가 크면 동작을 줄이고 여러 지시를 한꺼번에 바꾸지 말고 하나씩 조정합니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.

인물과 배경이 선명한 이미지를 준비하세요. 눈 깜빡임·머리·카메라 중 하나를 고르고 바꾸고 싶지 않은 부분도 정리합니다.

처음부터 끝까지 재생해 얼굴이나 배경의 부자연스러운 변화를 확인하세요. 선택한 영상의 길이를 다듬고 용도에 맞게 내보냅니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.

원화의 매력을 살리려면 움직임을 키우기보다 유지할 부분을 먼저 정하세요. 입력과 결과를 비교해 인물과 구도가 의도에서 벗어나지 않았는지 확인합니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.

인물과 배경이 잘 보이는 일러스트를 고르고 영상으로 만들 부분을 정하세요. 새로 그리기 전에 가진 소재로 어떤 움직임이 맞는지 시험할 수 있습니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.

처음에는 눈 깜빡임이나 머리카락처럼 한 가지 동작에 집중하세요. 지시를 조금씩 바꾸면 얼굴과 자세에 미치는 영향을 비교하기 쉽습니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.


마음에 드는 컷을 골라 길이와 순서를 조정하고 작품 소개에 활용하세요. 짧은 단독 영상에서 시작해 여러 장면을 쓰는 PV로 확장할 수 있습니다. AI 스토리보드 · 텍스트로 영상 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
이미지 기반 영상 생성은 한 장으로 합쳐진 이미지에서도 시작할 수 있습니다. 지정한 부분만 움직인다는 보장은 없으므로 전체 변화를 확인하세요.
얼굴과 몸은 유지하고 머리카락만 움직이도록 지시할 수 있습니다. 다른 부분도 달라질 수 있으니 동작을 작게 하며 결과를 비교하세요. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
자연스러운 반복에는 처음과 마지막 상태 확인이 필요합니다. 생성 영상을 단순 반복하기보다 필요하면 편집으로 연결 부분을 조정하세요. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
이 페이지에서 만드는 것은 영상입니다. Live2D용 파츠 분리나 리깅된 모델 제작을 설명하는 것이 아닙니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
입력 이미지·모델·생성 조건에 따라 결과가 달라집니다. 예문은 출발점으로 삼고 움직임과 외형을 확인하며 조정하세요.