다시 활용하는 캐릭터
캐릭터 에셋과 레퍼런스를 다음 에피소드에 사용하세요. 채택한 외형과 의상, 장소의 자료를 에셋으로 정리해 이후 제작에 다시 활용하세요. 매번 새로 설명하기보다 기준 이미지를 놓고 에피소드 사이의 연결감을 확인할 수 있습니다.

캐릭터 에셋과 레퍼런스를 다음 에피소드에 사용하세요. 채택한 외형과 의상, 장소의 자료를 에셋으로 정리해 이후 제작에 다시 활용하세요. 매번 새로 설명하기보다 기준 이미지를 놓고 에피소드 사이의 연결감을 확인할 수 있습니다.
생성 전에 이야기를 장면과 컷으로 나누세요. 스토리보드에 컷별 행동과 구도를 정리하고 이미지와 영상 결과를 검토하세요. 이야기의 시작과 전환, 마무리가 분명한지 확인한 후 편집으로 이어 갈 수 있습니다.
짧은 시퀀스를 확인하고 채택한 결과로 에피소드를 확장하세요. 대표 장면을 먼저 생성해 캐릭터 표현과 모델 설정, 크레딧 사용량을 확인하세요. 첫 에피소드에서 얻은 기준을 다음 이야기의 컷 구성과 제작 예산에 반영하세요.
캐릭터와 반복 등장할 장소, 공통 스타일을 정의하세요. 다음 에피소드를 준비할 때 찾기 쉽도록 필요한 에셋을 저장하세요. 캐릭터 시트를 생성하거나 기존 이미지를 업로드해 주인공의 기준을 정할 수 있습니다. 장소와 의상이 달라지는 에피소드에서도 어떤 요소를 유지할지 미리 정리하세요.

아이디어나 시나리오를 스토리보드에서 시작하세요. 행동과 구도, 장면 순서를 검토해 각 컷이 전달할 내용을 정하세요. 스토리보드의 씬과 컷을 검토하며 대사와 행동에 필요한 이미지를 준비하세요. 영상 생성 전에 부족한 장면을 찾으면 편집 중 이야기의 연결을 다시 설계하는 일을 줄일 수 있습니다.
스토리보드 알아보기
레퍼런스를 재사용하고 얼굴과 의상, 배경의 차이를 확인하세요. 결과를 세심하게 고르고 필요한 부분을 수정하며 일관성을 유지하세요. 장면별 결과를 비교하며 같은 인물이 맞는지 직접 검토하는 과정이 중요합니다. 저장한 에셋의 재사용은 제작 기준을 제공하며 모든 에피소드의 외형을 자동으로 보장하지는 않습니다.
이미지 필요
동일한 캐릭터와 배경을 재사용한 시리즈의 두 에피소드.
장면을 연결하고 길이를 조절한 뒤 음원을 추가하세요. 짧은 첫 에피소드로 스타일과 제작 비용을 확인한 후 시리즈를 확장하세요. 영상의 사용 구간과 오디오를 타임라인에서 다듬고 에피소드 전체를 재생해 보세요. 다음 제작에는 실제로 채택한 컷 수와 재시도 횟수를 반영해 필요한 작업량을 계획하세요.
제작 비용 계획하기

짧은 이야기와 캐릭터, 장소의 레퍼런스를 정하세요. 주인공의 기준 이미지와 반복 등장할 배경을 마련하고 첫 에피소드의 사건을 정리하세요. 짧은 시나리오를 장면별 행동으로 나누면 스토리보드 구성을 시작하기 쉽습니다.

스토리보드를 확인하고 필요한 이미지와 영상을 생성하세요. 컷마다 등장인물과 배경, 움직임을 지정하고 결과를 순서대로 확인하세요. 앞뒤 장면의 연결이 어색하면 필요한 이미지나 영상만 다시 생성하세요.

에피소드를 완성하고 채택한 레퍼런스를 다음 이야기를 위해 보관하세요. 편집기에 채택한 컷과 음원을 배치하고 사용 구간을 다듬어 완성본을 내보내세요. 다음 에피소드에서도 쓸 캐릭터와 배경 에셋, 제작 시도 횟수를 함께 정리하세요.
세계관을 준비하고 캐릭터에게 첫 이야기를 선물하세요.