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Toonkit 画布:连接节点,构建 AI 图片与视频制作流程

将文本、角色图片、视频和语音汇集到一个画布。连接参考与生成节点、比较结果,并使用 3D Dummy 准备构图,建立可视化 AI 动画工作空间。 也可了解图片生成视频与AI 角色生成的相关制作方法。

如何使用 AI 创作画布?

Toonkit 画布通过节点放置并连接输入与生成结果。在文本节点描述场景,连接所选模型支持的图片、视频或语音参考。

参考和结果保留在同一画面,方便比较多个方案并复用输出。可从图片继续生成视频,或按场景组织节点,构建适合项目的制作流程。 也可了解AI 分镜与文字生成视频的相关制作方法。 在Toonkit Canvas中连接文本、参考图像和生成节点,并通过接入Toonkit MCP的AI工具,以对话继续创作。

通过节点连接文本与参考

在同一画面准备场景描述、角色与背景参考。将所需输入连接到生成节点,确认结果使用的素材。支持的参考类型与数量取决于所选模型。 也可了解AI 分镜与文字生成视频的相关制作方法。

连接参考图与生成节点的画布

从图片继续制作视频

将满意的图片结果连接为视频生成参考。指定保留人物与背景,再描述动作和镜头。为图片、视频和语音分别选择模型与选项。 也可了解图片生成视频与AI 角色生成的相关制作方法。

雪中街景与生成的视频候选

比较结果并按场景整理

并排比较不同提示词和参考生成的方案。将相关节点分组,整理每个场景的输入和输出。为下一镜头重新连接需要的参考,保留创作上下文。 也可了解AI 分镜与文字生成视频的相关制作方法。

将工作流程保存为素材的菜单

用 3D Dummy 在生成前规划构图

在 3D Reference 节点放置人物、物体和相机。检查姿势与空间关系后,导出图片或视频用于生成。将复杂走位和镜头构图准备成视觉参考。 也可了解图片生成视频与AI 角色生成的相关制作方法。

Toonkit Canvas — 开始使用的步骤

STEP 1

打开画布项目

STEP 2

准备文本与素材节点

放置场景文本和所需图片、视频与语音。构图重要时准备 3D Reference。 也可了解AI 分镜与文字生成视频的相关制作方法。

准备文本与素材节点
STEP 3

连接生成节点并设置选项

STEP 4

比较结果并连接下一步

比较输出,将选定结果连接为下一节点的参考,并按场景分组相关节点。 也可了解AI 分镜与文字生成视频的相关制作方法。

比较结果并连接下一步

为什么选择 Toonkit 画布制作 AI 动画?

画布直观呈现场景描述、参考与生成之间的关系。并排比较方案、按场景整理工作,并在生成前准备 3D 构图。 也可了解AI 分镜与文字生成视频的相关制作方法。

连接参考图与生成节点的画布

一眼看清从输入到结果的制作流程

通过节点与连线查看每个结果来自哪些提示词和参考。在工作区了解生成上下文,决定下一步修改哪个输入,无需在聊天记录和文件列表间反复寻找。 也可了解图片生成视频与AI 角色生成的相关制作方法。

将工作流程保存为素材的菜单

并排比较多种创作方案

并排放置不同表情、背景和镜头的结果。将相关节点按场景分组,方案增多时也便于整理比较。将选定结果连接到下一生成节点,继续完善演出方向。 也可了解AI 分镜与文字生成视频的相关制作方法。

生成前规划人物站位与镜头构图

在画布的 3D Reference 中确认难以用文字描述的距离和位置。放置人物、物体与相机,导出图片或视频并连接为参考。先直观检查空间布局,再制作 AI 场景。 也可了解AI 分镜与文字生成视频的相关制作方法。

Toonkit MCP

与 AI 助手共同构建,在画布中直接完善

保持画布打开,让已连接的 MCP 助手放置并连接文本、参考与生成节点。在画面中检查已应用的布局,并直接调整后继续工作。将对话中的创意转化为可见的制作流程,再手动完善需要的部分。

FAQ

如何使用 AI 创作画布?

Toonkit 画布通过节点放置并连接输入与生成结果。在文本节点描述场景,连接所选模型支持的图片、视频或语音参考。 参考和结果保留在同一画面,方便比较多个方案并复用输出。可从图片继续生成视频,或按场景组织节点,构建适合项目的制作流程。 也可了解AI 分镜与文字生成视频的相关制作方法。

所有模型都支持相同参考吗?

不是。图片、视频、音频支持情况、数量、时长与分辨率因模型而异。连接前请确认所选模型。 也可了解图片生成视频与AI 角色生成的相关制作方法。

生成如何计费?

生成使用 Toonkit 积分,用量取决于模型与选项。MCP 使用现有 Toonkit 账户积分。

直接将 3D 原文件输入生成模型吗?

在 3D Reference 中准备场景,将导出的图片或视频用作参考。通过 MCP 操作时保持画布与 3D 编辑器打开并检查场景。

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