用 AI 把你的漫画变成动画

为自己创作的漫画或条漫场景加入动作,把纸上的故事展开成 AI 动漫。在 Toonkit 中准备需要动画化的分格和角色图片,描述每个镜头的动作与演出方式来生成片段。按原作的叙事顺序连接和剪辑镜头,制作精彩片段或介绍作品的动画视频。

主要特点

从自己的画作开始

使用漫画或条漫中的画格准备视频镜头。 先准备要运动的独立画格,而不是直接使用整页内容,更便于说明构图。把图片添加到 Toonkit 后,在提示词中指定哪些元素需要运动。

每个场景一个明确动作

区分需要移动和保持静止的元素,让画面更清楚。 以视线变化或风吹头发等单一动作为核心生成镜头。对照原作的表情和轮廓,再选择适合放入序列的结果。

自己的叙事节奏

通过镜头顺序和时长调整故事的节奏。 在编辑器中选择每段视频的使用区间,并加入所需音频。为对白和停顿设置不同长度,将漫画的阅读节奏转化为画面节奏。

把要制作的画格准备成独立图片

分别导出或裁切画作。如果不希望视频中保留文字,请在生成前处理好气泡和说明文字。画格准备本身也是创作的一部分。 同时确认原作留白和构图是否适合目标视频比例。拆分画格和清理对白框属于上传前的准备,不代表系统会自动拆解整本漫画文件。

把一张图片变成动态镜头

上传画格,描述明确的动作,例如视线变化、风吹头发或轻微运镜。先从简单动作开始,再尝试复杂场面。 检查模型可选的画面比例和时长,从短镜头开始生成。比较开头与结尾的画面,选择保留原作线条和脸部特征较好的结果。

用图片生成视频
上传用于制作动画的原始图片

让画格之间保持视觉联系

收集角色和地点参考,在模型支持的范围内复用。每次切换镜头时检查面容、道具和背景的连续性。 从不同角度展示同一地点时,也要比较灯光和重复出现的道具。使用参考图生成视频时,先确认所选模型对图片输入的要求。

角色不同角度的参考图片

在剪辑中还原故事节奏

在分镜中排列镜头,再在编辑器中调整时长。添加音轨,并确认转场仍然传达原作的故事。 将视频和音频放到时间线,直接调整每个片段的开始与结束。播放完成结果,检查原作的重要表情与场景转换是否有足够时间呈现。

从图片开始制作分镜
按顺序排列场景的分镜

从第一格漫画到动态片段

  1. 准备原始画格图片
    01

    选择一段短情节

    准备可以使用、起止清楚的几个画格。 把需要运动的画格整理为单独图片,并用一句话描述每格的主要动作。一起准备连续场景中会重复使用的角色和背景参考。

  2. 从静态图片生成动作
    02

    逐个生成镜头

    描述每格的动作,选出能保留原画特点的结果。 将画格加入图片转视频功能,描述人物动作与摄像机运动。确认模型的时长和比例选项,再挑选符合原作脸部与构图的结果。

  3. 导出编辑好的视频
    03

    连接并导出

    调整时长、音乐和转场,然后导出片段。 在编辑器中播放相邻镜头,调整使用区间并加入所需音频。以发布比例检查人物和关键信息是否清晰,再导出完成视频。

常见问题

能一键把整本漫画转成动画吗?
这里介绍的是准备画格、生成镜头和剪辑的流程,并不承诺用单个文件自动转换整本漫画。
条漫也可以用吗?
可以。同样需要把画格准备成图片,并选择适合片段的构图和画幅。
气泡和文字如何处理?
如果不想让它们随画面一起变化,请先准备去除这些元素的图片。图片内的文字可能在生成过程中变形。
黑白漫画也能动起来吗?
可以从黑白画作开始并说明期望效果。生成后检查线条、对比度和细节。
第一次适合尝试什么动作?
轻微运镜、视线变化或微风适合作为起点,避免同时要求太多变化。
制作费用如何计算?
取决于镜头数量、模型、设置和重试次数。漫画页数无法单独决定费用,请在每次生成前查看积分。

让第一段故事动起来。

从几个画格和一个动作想法开始。

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