用同一个角色制作 AI 视频

让你的角色走出单一镜头,进入不同的背景与故事。将角色图片作为参考添加到 Toonkit,描述动作和镜头构图,以相同的外观资料为依据生成新的 AI 视频片段。在分镜中比较场景的连贯性,调整需要完善的镜头,从角色介绍逐步制作成多场景动画。

主要特点

统一的参考依据

先确定面容、服装和轮廓,再拓展更多场景。 把发型、颜色和服装细节清楚地体现在参考图中,并在提示词里保持一致。即使更换背景,也能依据同一标准检查角色外观是否连贯。

不同场景,同一角色

复用角色参考图,同时改变背景和动作。 重复使用参考图,为每个镜头指定新的动作或摄像机构图。根据模型支持的输入,可以尝试人物介绍、对话以及更换地点的场景。

有针对性的修改

比较每次结果,调整偏离视觉设定的镜头。 先在分镜中比较脸部、衣服和道具,再重新生成差异较大的结果。保留已经选好的片段,只替换影响连贯性的部分即可继续制作。

先确定角色,再制作第一个镜头

选择清晰的参考图,并补充需要的其他角度。在角色设定图中整理发型、服装和身体比例,方便对比后续镜头。 通过 Toonkit 的角色设定图生成或图片上传建立外观标准,并在后续镜头中使用相同参考。对照正面和侧面图,有助于发现不同场景中的外观差异。

在 Toonkit 中准备角色设定图

在下一个场景中复用参考图

为所选模型添加参考资料,再描述动作、背景和构图。不同模型支持的输入类型和数量不同,请在生成前查看选项。 把需要改变的动作和地点,与需要保留的角色特征分开描述。播放生成的视频,同时检查开头和结尾的脸部、服装是否符合要求。

了解参考素材生成视频
为视频生成添加参考图片

对比多个镜头的连续性

检查面容、服装和配饰。参考图有助于保持身份特征,但新角度或复杂动作可能需要多次尝试。 将分镜中相邻的镜头一起查看,更容易发现单独观看时忽略的颜色或配饰变化。特写和全身镜头也应使用相同标准决定是否采用。

修改破坏连续性的镜头

回到原始图片,简化动作或重新生成相关镜头。将选中的片段放入编辑器,检查它们能否自然衔接。 在编辑器中调整片段顺序和使用区间,检查前后动作是否衔接。在重新制作所有镜头之前,先找到连接不自然的部分并有针对性地修改。

检查并编辑生成的动画镜头

让同一个角色走进下一个场景

  1. 准备角色参考设定图
    01

    准备参考图

    选择能体现面容、服装和风格的图片。 上传已准备的图片,或生成角色设定图来确定外观标准。选择脸部和服装清晰可见的资料,整理后续镜头会用到的参考。

  2. 根据参考图生成视频
    02

    生成第一个镜头

    导入参考图,描述简单动作并检查模型设置。 描述一个动作、背景和摄像机构图,确认生成时长与显示的点数。播放第一次生成结果,检查脸部、衣服和动作是否符合预期。

  3. 在编辑器中检查镜头衔接
    03

    确认后继续

    检查角色外观,再用相同参考图制作下一镜头。 在分镜中比较相邻镜头,只重新生成破坏一致性的片段。把选中的视频按顺序放入编辑器,检查整体效果后再导出。

常见问题

如何在 AI 视频中保持同一个角色?
使用稳定的视觉参考和具体的外观描述。将镜头加入剪辑前,检查每次结果并修正差异。
每个镜头的脸都会完全相同吗?
不能保证完全相同。结果取决于模型、参考资料和场景,特殊姿势、光线或快速动作可能需要调整。
可以使用自己的角色吗?
可以。按照所选模型支持的格式和数量限制,将角色图片作为参考。
需要准备多少张参考图?
先从一张清晰图片开始。如果模型支持,可补充有帮助的角度,并在生成界面查看限制。
能改变背景而保留角色吗?
保留角色参考,描述新背景和动作,再检查结果中的面容与服装。
额外尝试也消耗积分吗?
新的生成可能按模型和设置消耗积分。每次执行前查看显示的费用,并预留重试空间。

为角色续写下一个场景。

从一张参考图和第一个镜头开始,继续你的故事。

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