먼저 한 가지 동작 지정하기
인물과 동작만 지정한 기본 예시입니다. 결과를 보고 속도·카메라·표정 중 어떤 설명이 더 필요한지 판단하세요. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
Create a video of James running.

기존 Toonkit 글에 사용된 영어 프롬프트와 제작 예시입니다. 모델과 입력 소재에 따라 결과가 달라지므로 자신의 장면에 맞게 조정하세요. Toonkit Canvas에서 텍스트·참조 이미지와 생성 노드를 연결해 제작 흐름을 구성하고, Toonkit MCP로 연결한 AI 도구에서 대화하며 제작 작업을 이어가세요.
인물과 동작만 지정한 기본 예시입니다. 결과를 보고 속도·카메라·표정 중 어떤 설명이 더 필요한지 판단하세요. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
Create a video of James running.

출발·낮은 카메라·추적·바람·배경 흐름을 구체화한 예시입니다. 모두 한 번에 넣기 전에 각 지시가 필요한 연출인지 검토하세요. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
James explodes into a full sprint with powerful acceleration. The camera starts close to the ground in a low-angle shot and rapidly pushes forward while tracking James. As he takes his first step, apply a strong camera shake and motion blur. Wind rushes past him while the background streaks by to enhance the feeling of speed. Keep the camera locked on James throughout the sequence to create a cinematic action shot.

단순히 ‘싸운다’가 아니라 접근·공격·회피·반격을 연결한 예시입니다. 인물 동작을 따라가는 카메라와 충격 표현도 설명합니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
James and Alex engage in an intense, fast-paced one-on-one fight. James suddenly closes the distance and launches a powerful attack. Alex narrowly twists his body to dodge it, then immediately counters with a flashy series of attacks. The two characters continuously exchange attacks, dodges, and counterattacks without breaking the flow of combat. The camera rapidly tracks both characters, moving dynamically to follow the flow of the fight. When a powerful attack lands, add a brief camera shake and motion blur, and show the opponent's body naturally being pushed backward by the impact. Create a cinematic action sequence filled with fast exchanges and flashy techniques.

아래에서 올려다보며 인물과 건물을 함께 담는 구도를 지정한 예시입니다. 앵글 이름뿐 아니라 그 구도로 전달할 인상도 설명합니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
James stands alone between massive city buildings. The camera is positioned below James, looking up at him in a Low Angle Shot. Frame James's upper body together with the towering buildings behind him, making him appear more powerful and intimidating. Create a strong, cinematic atmosphere, like the first appearance of a main character in a movie.

누가 무엇을 하는지 한 문장으로 쓰세요. 예문의 이름만 바꾸지 말고 자신의 입력 이미지에 맞는 동작인지 확인합니다.

어디서 무엇을 어떻게 보여 줄지 추가하세요. 속도·흔들림·빛은 장면에 필요한 것부터 차례로 시험합니다. AI 스토리보드 · 텍스트로 영상 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.

지정한 동작이 나왔는지, 인물이 바뀌지 않았는지 확인하세요. 여러 조건을 한꺼번에 바꾸지 말고 수정 내용과 결과를 기록해 비교합니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.

좋은 프롬프트는 길이보다 장면에 필요한 지시를 정리하는 것이 중요합니다. 예문과 결과를 참고해 동작과 카메라를 나누고 조건을 하나씩 바꾸며 연출을 검토하세요.

누가 어디서 무엇을 하는지 정하고 움직임을 짧게 설명하세요. 달리는 방향이나 몸의 각도처럼 화면에서 확인할 요소로 나누면 비교하기 쉽습니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.

시나리오와 컷을 보며 인물 동작과 카메라 역할을 정하세요. 한 지시에 너무 많은 내용을 넣지 말고 장면에서 전달할 내용에 맞춰 표현합니다. AI 스토리보드 · 텍스트로 영상 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.

최소한의 내용을 입력해 결과를 보고 필요한 표현을 순서대로 더하세요. 변경점을 좁히면 어떤 단어가 생성 결과에 영향을 줬는지 판단하기 쉽습니다. AI 스토리보드 · 텍스트로 영상 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.

생성 컷을 비교하고 예상과 다른 동작이나 구도를 구체적으로 적으세요. 같은 예문만 반복하지 말고 모델과 장면에 맞게 지시를 검토합니다. AI 스토리보드 · 텍스트로 영상 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
영어 예문은 기존 Toonkit 글에 실린 내용이며 영상도 같은 글에서 재사용했습니다. 현재 생성 조건에서 동일한 결과가 나온다는 보장은 아닙니다. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
한국어로 의도를 정리해 시험할 수도 있습니다. 예문은 원본 글과 영상의 대응을 유지하기 위해 영어로 보존했습니다. 모델마다 해석이 다르므로 짧은 지시부터 결과를 확인하세요. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
반드시 그렇지는 않습니다. 모순된 지시나 너무 많은 동작은 의도를 흐릴 수 있습니다. 한 가지 동작부터 시험하고 필요한 카메라와 연출을 더하세요. 이미지로 영상 만들기 · AI 캐릭터 만들기에서 관련 제작 방법도 살펴보세요.
문장뿐 아니라 참조 이미지와 공통 설정도 확인하세요. 자세한 과정은 캐릭터 일관성 유지 방법에서 소개합니다.