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Toonkitキャンバス:ノードをつないでAI画像・動画を制作

テキスト、キャラクター画像、動画、音声を一つのキャンバスへ。参照を生成ノードにつなぎ、結果を比較し、3D Dummyで構図も準備できるAIアニメーション作業空間です。

AI制作キャンバスはどう使いますか?

Toonkitキャンバスは入力と生成結果をノードとして配置・接続する制作空間です。テキストに場面を書き、選択モデルに対応する画像・動画・音声参照を接続します。

参照と結果が同じ画面に残るため、候補の比較と再利用が容易です。画像から動画へ進めたり、場面ごとにノードをまとめて制作手順を構成できます。 Toonkit Canvasでテキスト・参照画像・生成ノードをつなぎ、Toonkit MCPに接続したAIツールとの対話で制作を進めましょう。

テキストと参照をノードで接続

場面説明と人物・背景参照を一画面で準備します。生成ノードに入力をつなぎ、使用素材を確認できます。参照の種類と数はモデルによって異なります。 関連する制作方法は、AIストーリーボード・テキストから動画でも確認できます。

参照画像と生成ノードをつないだキャンバス

画像から動画へ制作をつなぐ

気に入った画像を次の動画生成の参照につなぎます。残す人物と背景を指定し、動作とカメラを説明します。画像・動画・音声ごとにモデルと設定を選べます。

雪の街の場面と生成した動画の候補

結果を比較して場面別に整理

プロンプトや参照を変えた候補を並べて比較します。関連ノードをまとめ、場面の入力と結果を整理できます。次のカットでも必要な参照をつないで制作の流れを保ちましょう。

作成したワークフローを素材として保存するメニュー

3D Dummyで生成前に構図を設計

3D Referenceノードで人物・物体・カメラを配置します。ポーズと空間関係を確認して画像・動画を書き出し、生成に利用できます。複雑な動線や構図を参照として伝えましょう。

Toonkit Canvas — 使い始める手順

STEP 1

キャンバスを開く

STEP 2

テキスト・素材ノードを準備

場面説明と画像・動画・音声を配置します。構図が重要なら3D Referenceも準備します。

テキスト・素材ノードを準備
STEP 3

生成ノードを接続して設定

対応する入力をつなぎ、長さ・解像度などの設定と見積クレジットを確認して生成します。 関連する制作方法は、画像から動画・AIキャラクター作成でも確認できます。

生成ノードを接続して設定
STEP 4

結果を比較して次の工程へ

AIアニメーション制作にToonkitキャンバスを使う理由は?

キャンバスでは場面説明と参照がどの生成につながるかを確認できます。候補を並べて比較し、場面ごとに整理して、生成前に3D構図も準備できます。 関連する制作方法は、AIストーリーボード・テキストから動画でも確認できます。

参照画像と生成ノードをつないだキャンバス

入力から結果まで見渡せる制作フロー

ノードと接続線で、どのプロンプトと参照が結果につながったかを確認できます。会話履歴やファイル一覧をたどらず、作業画面で生成の文脈を把握し、次に変える入力を判断できます。

作成したワークフローを素材として保存するメニュー

複数の演出案を並べて比較

表情・背景・カメラを変えた結果を並べます。関連ノードを場面ごとにまとめれば、候補が増えても比較対象を整理できます。選んだ結果を次の生成ノードにつなぎ、演出を発展させましょう。 関連する制作方法は、AIストーリーボード・テキストから動画でも確認できます。

生成前に人物配置とカメラ構図を設計

言葉で伝えにくい距離や位置はキャンバスの3D Referenceで確認します。人物・物体・カメラを配置し、画像や動画に書き出して参照へ接続できます。空間構成を目で確認してからAI場面制作へ進めます。

Toonkit MCP

AIエージェントと構成し、画面で仕上げる

キャンバスを開いたまま、接続したMCPエージェントにテキスト・参照・生成ノードの配置と接続を依頼できます。反映された構成を画面で確認し、直接調整して作業を続けましょう。会話のアイデアを見える制作フローに変え、必要な部分を手で仕上げられます。

FAQ

AI制作キャンバスはどう使いますか?

Toonkitキャンバスは入力と生成結果をノードとして配置・接続する制作空間です。テキストに場面を書き、選択モデルに対応する画像・動画・音声参照を接続します。 参照と結果が同じ画面に残るため、候補の比較と再利用が容易です。画像から動画へ進めたり、場面ごとにノードをまとめて制作手順を構成できます。

全モデルで同じ参照が使えますか?

いいえ。画像・動画・音声への対応、数、長さ、解像度はモデルで異なります。条件を確認して接続してください。

生成費用はどう決まりますか?

生成にはToonkitクレジットを使い、必要量はモデルと設定によって変わります。MCPも既存アカウントのクレジットを使用します。

3D原本をそのままモデルに入力しますか?

3D Referenceで準備し、画像・動画に書き出した結果を参照にします。MCP操作時はキャンバスと3Dエディターを開いて確認してください。

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Toonkit MCP

Toonkit MCP:会話で画像からAIアニメーションまで制作

CodexやClaude Codeで作りたい場面を説明。Toonkit MCPでキャラクター画像・動画を生成し、既存素材をつなぎ、キャンバスと3D Referenceで演出を準備できます。

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雪の街の場面と生成した動画の候補

テキストから動画生成

文章で思い描いた場面をText to videoで映像化。人物・場所・時間帯・動きを書き、カメラ演出を加えて結果を具体的に指定できます。モデル・長さ・画面比率を選び、結果を比較してプロンプトを調整し、編集に使う動画カットを制作しましょう。

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