明確な見た目の基準
シルエット、色、服、特徴を決めます。 顔、髪型、衣装の特徴を設定画にまとめて、次の制作の基準にしましょう。文章または画像から始められるため、自作の人物も制作資料として活用できます。

シルエット、色、服、特徴を決めます。 顔、髪型、衣装の特徴を設定画にまとめて、次の制作の基準にしましょう。文章または画像から始められるため、自作の人物も制作資料として活用できます。
次のシーンで使う視点や感情を準備します。 正面と側面を比べることで、新しいカットで参照する情報が増えます。生成した設定画の各視点で衣装や色が一致しているかを確認して採用しましょう。
確認済みの画像を新しいカットや話に使えます。 選んだ人物を素材として保存し、次の画像や動画の参照に使いましょう。モデルごとの入力条件を確認すると、設定画の準備からシーン制作へ進められます。
キャラクターを説明するか自分の絵を読み込みます。髪型、顔、衣装の基準になる鮮明な画像を選びましょう。 用意した資料に合わせて、文章から生成、画像から生成、既存設定画のアップロードを選びます。Toonkitに表示される設定画モデルとオプションを確認しましょう。
AIキャラクターを作る
参考画像から必要な視点やポーズを生成。比率や小物を比較し、違いを直してから設定画に加えます。 正面の顔だけでなく、横顔の髪型や背面の衣装も同じ基準で確認します。必要な視点が足りなければ、その方向の画像を追加で用意して参照を補いましょう。

よく使う感情、動作、重要な小物を用意します。毎回全体を変えるのではなく、必要な変化を具体的に説明しましょう。 表情やポーズを変える場合も、目や髪型、衣装の色など識別に重要な部分を比べます。生成結果を確認してから動画制作に使う画像を選びましょう。

確認した画像を素材として保存。モデルが受け付ける形式に応じて、設定画全体や個別の画像を参考資料にします。 設定画を基に絵コンテの画像を用意し、対応する動画モデルの参照に使えます。新しい場面では照明や角度が変わるため、採用前に外見を確認しましょう。


外見の特徴を書き出すか、元画像を読み込みます。 外見、衣装、必要な視点をまとめ、使用する基準画像を選びます。文章から始める場合は、人物の重要な特徴を具体的に説明しましょう。

必要な角度、姿勢、表情を指定し、一貫した画像を選びます。 資料に合わせて文章または画像から生成する方法を選びます。表示されるオプションとクレジットを確認し、各視点の顔や衣装を比較しましょう。

確認した画像を次のプロジェクトにも残します。 選んだ人物を素材として整理し、後の画像や動画制作に再利用します。新しいカットの外見を比べ、場面に必要な参照を補いましょう。
最初の参考画像から、物語に必要な視点をそろえましょう。