AIでアニメシリーズを作る

思い描いたキャラクターや世界観を複数の物語に広げ、自分だけのAIアニメシリーズを作ってみましょう。Toonkitでキャラクターの参照画像と各話の絵コンテを用意し、シーンを生成して物語を具体化できます。カットのつながりや登場人物の外見を確認しながら編集し、最初のエピソードから次の物語へ進めましょう。

主な特長

再利用できる登場人物

キャラクター素材と参考画像を次のエピソードに生かせます。 採用した外見、衣装、場所を素材として整理し、後の制作に使いましょう。共通の参照があれば、エピソード間のつながりを確認しやすくなります。

構成のあるエピソード

生成前に物語をシーンとカットに分けます。 絵コンテに各カットの動作と構図を記載し、画像と動画の結果を確認します。始まり、展開、結末が明確かを見てから編集へ進められます。

段階的に進める制作

短いシーンを確認してからエピソードを広げます。 代表的なカットを生成し、人物の見え方やモデル設定、使用クレジットを確認します。第1話で得た情報を、次回のカット構成と予算に反映しましょう。

世界観の土台を整える

登場人物、繰り返し登場する場所、作風を決めます。次のエピソードでも見つけやすいように素材を保存しましょう。 キャラクター設定画を生成するか画像をアップロードして、主人公の基準を決めます。場所や衣装が変わる回でも何を維持するかを先に整理しましょう。

再利用するキャラクター素材を保存

エピソードをカットに分ける

アイデアや脚本から絵コンテを作ります。動作、構図、場面順を確認し、各カットが何を伝えるか決めましょう。 絵コンテのシーンとカットを見直し、台詞や動作に必要な画像を準備します。動画生成前に不足するカットを見つけると、物語の流れを考えて編集に進めます。

絵コンテを見る
絵コンテでエピソードを構成

次の話でも同じキャラクターを

参考画像を再利用し、顔、衣装、背景の差を確認します。結果の選択と必要な修正を重ねて連続性を整えましょう。 各結果を参照と比較し、同じ人物として採用できるか確認することが大切です。保存素材の再利用は外見の基準になりますが、全話で同一の見た目を自動保証するものではありません。

1話を仕上げてから次へ進む

カットをつなぎ、長さを整え、音声を加えます。まず短い1話を完成させ、作風や予算を確かめてからシリーズを広げましょう。 タイムラインで映像の使用区間と音声を調整し、エピソード全体を再生します。採用カット数と再試行回数を記録して、次の物語に必要な作業量を見積もりましょう。

制作予算を考える
エピソードの映像と音声を編集

最初のエピソードを3つのステップで

  1. 物語のアイデアを準備
    01

    物語と登場人物を準備

    短い物語と、人物・場所の参考資料を決めます。 主人公の参照と繰り返し使う場所を用意し、第1話の出来事をまとめます。短い脚本を場面ごとの動作に分けると、絵コンテを組み立てやすくなります。

  2. 絵コンテのカットを制作
    02

    カットを制作

    絵コンテを確認し、必要な画像と動画を生成します。 各カットの登場人物、背景、動きを指定し、結果を順番に確認します。前後がつながらない場合は、必要な画像や動画だけを再生成しましょう。

  3. 完成したエピソードを書き出す
    03

    編集して素材を保存

    エピソードを仕上げ、確認済みの参考資料を次の話に残します。 採用したカットと音声をエディターに配置し、使用区間を調整して書き出します。次回にも使う素材と生成の試行回数を整理しておきましょう。

よくある質問

同じ登場人物で複数話を作れますか?
素材と参考画像を再利用できます。ただし、新しいカットごとに見た目の確認が必要です。
全シーズンの脚本が必要ですか?
いいえ。登場人物、繰り返し使う場所、映像のルールを決め、短い1話から始められます。
1回の生成で1話が完成しますか?
この方法は複数のカットを編集でつなぐものです。1回の生成時間はモデルによって異なります。
一つの場面だけ変更できますか?
該当する画像やカットを作り直し、編集で差し替えられます。脚本全体からやり直す必要はありません。
YouTube向けには何を準備しますか?
配信に合った比率を選び、見やすさを確認して書き出します。チャンネルの公開用素材は別途準備してください。
複数話の予算はどう考えますか?
最初の1話の再試行を含むクレジット使用量を記録し、次の制作の基準にします。複雑な場面は試行が増えることがあります。

自分が見たい最初のエピソードを。

世界観を準備し、登場人物に最初の物語を届けましょう。